РЕЙД — страйкбольная игра, г. Быхов
flag

РЕЙД

Дата: 09-10.09.2023

Локация: г. Быхов

Описание:

РЕГЛАМЕНТ: Заезд и регистрация участников с 8.00 Построение 11.00 Начало игры в 12.00 – конец 8.00 Подведение итогов/Награждение победителей 8.30 - 9.00 Игра «РЕЙД» пройдет в стиле соревнований. В ходе игры, командам - участникам нужно посещать ключевые точки (до 20-ти). На каждой точке будет буквенно-цифровое обозначение, которое командир должен занести себе в командную таблицу. За каждую пройденную точку команда будет получать баллы. Некоторые точки, будут предлагать дополнительные квесты, за выполнение которых, начисляются дополнительные баллы с повышенным коэффициентом. Маршрут посещения точек, их поочередность, места остановки на отдых – решение командира команды. Каждая команда (4-10чел) играет сама за себя. Победители РЕЙДА на 1/2/3 призовое место будут определены по сумме баллов, за минусом штрафных баллов (точная система подсчета будет опубликована позже). ПОБЕДИТЕЛИ РЕЙДА За 1-2-3 место будут ценные призы в 300/200/100 руб и конечно же кубок, медали за 1/2/3-е место, грамоты на память. За 4-е место грамота с результатом и утешительный приз. За 5-е и последующие грамоты с результатом команды, а также памятные сувениры за участие. Если на игру, будет заявлено 3 и более команды с автомобилями, то будет выделен отдельный класс с отдельными призами для команд на авто. ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ - Некоторые точки будут иметь постоянное организаторское противодействие, по дорогам возможно наличие пеших патрулей. Группы противодействия от 1-3 чел; - У командира команды при себе всегда будет лист с таблицей для кодов с пройденных точек. Изымать и смотреть чужие таблицы нельзя, но можно выполнить условный досмотр мертвого командира противоположной команды. (В устной форме спросить код с последней точки, которую посетила данная команда. Сперва мертвый командир говорит вам номер точки, если у вас такой нету – вы подтверждаете, и он озвучивает вам ее шифр, если у вас такая точка уже есть – просите назвать его следующую точку и так пока не найдется точка, которой у вас нет); - Договорники с другими командами запрещены. Все играют против всех. Обе команды, пойманные за договорняком любого вида (не вступление в бой при встрече на пути следования, слив друг другу игровой инфы, задач, наличие/отсутствие противодействия на точках и т.д) - будут обнулены полностью; - Старт игры будет единый с одной точки по центру полигона (она же живой лагерь нахождения организаторов и не игровая зона), эта же точка является местом отдыха и ночлегом для команд; - Мертвяк для игрока в месте живого лагеря 60 минут. Нахождение игрока в живом лагере свыше этого времени – штраф; - В ночное время с 22.00 до 8.00 – каждый участник может прийти в лагерь на 3 часа без штрафных баллов для отдыха. Нахождение свыше 3х часов – штраф; - Команда на свое усмотрение может развернуть дневку в любой части полигона. Дневка полностью игровая, мертвый игрок, пришедший на дневку в течении 30 минут, исполняет гарнизон дневки и не может покидать ее дальше 50м, выполняет функцию охраны или отдыхает. Находясь на дневке, он может быть повторно убит; - Дневка — это любое место, с натянутым тентом (размер минимум 2-2метра) на высоте не ниже 1м от земли и вещами 5ти человек. Если вас больше 5ти человек, вам нужно 2 тента. У каждой команды будет патронный ящик, который должен находиться под тентом, где будет обозначен номер команды; - При обнаружении чужой дневки вы можете ее уничтожить, для этого вам нужно открыть ящик, извлечь номер команды и сообщить об этом организаторам. (за чужой номер команды, будут баллы); - Команда, чья дневка уничтожена не может на ней воскрешаться, заряжаться и лечить свои ранения. Мертвые игроки этой команды воскрешаются на базе (не игровом живом лагере). Живые игроки переносят дневку и разворачивают ее не ближе 300м от места старой дневки. (Таких жизней для дневки у команды будет 2). Дневку команда может перемещать сколько угодно раз, но, если ее 2 раза уничтожат, функция дневки пропадает; - Отдых в лесу включив красный маяк (есть, отдыхать, спать, заряжаться и т.д.) - запрещен. Команда, пойманная за отдыхом под красным маяком – обнуляется полностью. Отдых или на живой дневке, или на центральной неигровой базе; - Команда или отдельный игрок команды, на свое усмотрение, может досрочно завершить прохождение игры на свое усмотрение и отдыхать до утра в живом неигровом лагере. Эту игру(соревнования) стоит рассматривать как командное мероприятие, где вам предстоит пройти один большой игровой квест для сплоченности вашей команды, получения навыков управления командиром команды, планирование налета на точку или игровой объект, связь и координация в группе в дневное и ночное время. После начала игры и до ее конца результат игры будет полностью не предсказуем для всех команд, поэтому просчитать его математические не получится. У вас есть только один шанс его узнать – дожить до утра.

РЕЙД — страйкбольная игра, г. Быхов